係朗仔。



「魚哥,點解你要咁幫我,咁你自己點算?」



「唔好傻啦,我幫你係生意嚟,我有錢賺㗎。」







「你大可以坐地起價,但係你冇。」



「咁你以後記得跟實我,唔好白費我心機。」







「多謝你,對唔住,我收返對你嘅成見,其實你個人明明唔係咁冷漠,點解你…」



我冇聽完佢講咩嘢,直接傳送返尼斯湖。我並唔係嬲佢誤會我,只係怕佢對我有期望。



佢再中二病,都算係一個有大好前途嘅中學生,對我呢種爛賭二有希望唔會對佢人生帶嚟咩正面影響。







自從俾人踢左出隊之後,我特別聽不得人地同我講有關我嘅好說話,因為我會覺得佢哋係揶揄緊我。



我心底覺得,就算而家已經冇賭,自己都只係一個破壞人夢想既爛賭二。



無數個夜晚我都恨自己係個自私嘅人,但原來我係危險情況之下,都願意保護身邊嘅人。



呢一種自我觀察令我覺得唔自在,個心有少少似俾人輕放喺個放滿棉被同毛公仔嘅搖籃咁。







我唔習慣被人重視,更唔習慣俾人用溫柔嘅目光看待,我寧靜大家都當我係一個貪錢嘅自私鬼,咁我就唔使承受人地對我幻想破滅時嘅眼神。如果我最後都要深陷泥濘之中既話,我寧願自己冇俾人撈過上黎,因為我已經冇辦法再承受其他人對我嘅失望。



休息一陣之後,我開始整理一吓自己嘅思緒。



因為異變,遊戲入面多咗好多全新嘅內容,算係一個好大型嘅更新,平時我或者會有好期待有呢啲大型更新,而家嘅我只係覺得好費力,喺呢個環境之下,改變可以好致命,所以我寧願冇咩變動。







首先,而家大家係可以幫自己立遺囑,受益人可以隨時更改。



雖然「Reality」呢個遊戲好貼近現實,但佢一直都冇遺囑功能,因為玩家可以不停復活,完全冇必要諗自己死咗之後啲財產歸邊個。



而家,因為大家而家一死就冇得翻生,冇辦法拎返自己嘅財產,所以大家可以自由選擇自己死左之後,剩低嘅真實結晶同道具要俾邊個。呢樣野可能會大大提高遊戲入面既犯罪率,喺呢個緊要關頭,人人都有機會諗唔開之後做壞事。



理所當然地,我都立咗遺囑,受益人係朗仔,如果我真係死左,希望我留低嘅野可以幫佢喺呢度生活,等佢唔使咁徬徨。







之後就係,而家有好多大大小小嘅新任務可以接,而呢啲任務嘅報酬都係真實結晶,最低嘅報酬係0.1粒真實結晶,唔知要做幾多個呢啲細任務先到五百粒,不過叫做俾個希望唔好打嘅人,等啲人唔好咁快失去希望。



有啲高難度任務報酬可以到五個真實結晶,但呢類型嘅多數係先到先得,而且只可以由一個人完成,整體難度同危險性會較高。我之後嘅主力都會放係呢啲任務同埋我熟悉嘅活動上面,務求盡快收集真實結晶俾朗仔。



據我認知,紅玉圍獵之後嘅活動係豐收慶典,呢個並唔係一個需要打打殺殺嘅活動,相反地,佢需要嘅更多係玩家之間嘅合作。 換而言之,呢個活動對我冇咩優勢,但佢冇咩危險性,我都可以參加一下。



豐收慶典呢個活動,主要分為兩部分,第一部分係「花車巡遊」而第二部份係「美食評賞」。







卡夢喺呢個遊戲入面,係祝福玩家,為佢哋帶嚟「豐盛」嘅神明,佢嘅形象係一個舉止優雅嘅金髮女性,當然,我唔知而家會唔會又有咩變化。豐收慶典係為咗感謝卡夢帶嚟嘅豐收,亦係為咗求佢來年再次帶嚟豐收。



第一部分嘅花車巡遊,需要玩家組隊準備花車,之後喺主城既大道遊行,想要突圍而出恐怕唔係一件易事。往年嘅花車巡遊都冇分排名,主要係俾玩家發揮吓創意、滿足吓表演慾。



第二部分嘅美食評賞簡單得多,只需要煮出令評審滿意嘅食物就可以了。



非常唔好彩地,我對表演同煮野食都冇咩造詣,完全諗唔到自己點樣喺呢次活動入面成為最高得獎者。
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