場面變成了3D畫面,身旁的景物是活靈活現,除了小商鋪與現實不同,那些大型建築物倒是用了真名,而我的角色穿著小背心站在北河街街市旁,西九龍中心在我的前方不遠處,身旁的人不少,玩家都是沒有名字,系統角色倒是會有稱號,倒如:路人、天天雜貨店老闆、菠菜蓮、豬肉榮等等。
 
「因為升級人數達到三千人,十五分鐘後將進行小型更新,屆時遊戲閉關十分鐘,請留意官方網站更新資訊。」
於是這十五分鐘內我都在刷天天雜貨店的工作,刷了約二十次,然後在強制關閉前,終不負所托,「天天雜貨店老闆」變成了「陳天林」。
 
「陳天林好感度+10,由明天開始工資+100,獲得經歷:努力工作,經歷獎勵 +1點耐性,全服首次觸發獎勵+3點耐性。」在我點開人物介面前,遊戲自動退出了。百無聊賴之外,便按開官方網頁此時發佈的通告:競技系統修補更新。
 
徵收了各方意見即時進行競技場小型更新,此次更新包括:
初始的四張技能卡,將從原本的四張隨機卡片,固定成兩張隨機職業技能兩張隨機通用技能。
抽取回復物品機會從三回合一次改為:行動回合四、七、九,使用回復物品的行動將優先




隨機技能卡自動補上回合從兩回合一次改為行動回合三、六、八
主動挑戰失敗,禁止行動縮短至十分鐘
開放競技場及競技點換領獎品
如有意見歡迎向官方反映。
 
我絕對不認為這是徵收了意見而做的更新,剛開服不久,肯定沒那麼快速收集意見再進行改善,唯一的可能是遊戲原本就不完善,而那句達到多少人升級而進行的更新就知道更新包是藏起來了...這是一個騙錢的節奏。
其實這遊戲畫面也沒有特別出色,唯一的賣點好像就是能不斷給人新鮮感,之前的廣告的神秘感只是營銷策略,才能掩蓋它的缺點。雖然不斷觸發隱藏點好像很有趣,其實玩家在剛開始時若完全摸不到那些點,便會覺得無趣放棄;而它的競技系統初初感覺是很有趣,但又不考操作技術,策略性卡牌遊戲通常多過一兩個月,玩家就可以掌握所有,在我眼看,這就只能消遣一個多月。
 
以上立場不代表所有玩家,只是暫時性的個人看法。
 




更新完畢,我便又進了遊戲,倒是不急著邀請別人戰鬥,而是多閒逛看看,發現四周是沒有現實那麼廣大,還是有界限的,深水埗的地圖分A/B,A是警署至地鐵站A及C出口,B是地鐵站B及D出口到郵政局,即是說由深水埗走到旺角是不可能的事,但是有傳送點到別的地區──地鐵站和巴士站,車費按距離不同,每站一元,由我看來地圖大慨就是包含比較有資歷或是比較官方的地標,這點倒是挺遺憾的。
 
我再逛逛走走,終於在西九龍中心找到了新的兼職工作。沒錯,西九龍中心也是一個地圖,也能找到工作,但這是升級後才會的地圖。兼職工作不同於剛才雜貨店的工作,它是按時薪即上線時間計算,工作是只需要按接受,然後便會開始計時,遊戲裡的計算為準,一小時內上線滿三十分鐘再接確定,便可獲得該四十元,,但不可和其他工作時間重疊,每過半小時可再次接取。
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