竟然令這兒重新有電力供應啊,這樣情況就複雜多了。 

要知道迪士尼樂園之中,盡是機關,機動遊戲,本來沒有電力的話我們還只是以軍火互轟,最多加上地形的運用和陷阱之類。但現在電力重新回應正常,機動遊戲全部可以正常運作,制定計劃就更難了。 

可是,我最想不到的是下一秒。 

「阿豪!」霍倩玲大叫一聲,我回身一看,只見一條人影在我前飛過,然後耳邊響起一下慘叫和槍聲------- 

「砰!」 





「呀!」叫的是霍倩玲。 

「倩玲!」我剛要察看發生何事,霍倩玲用盡全力推開我,我連滾帶摔倒在路上,又一下槍聲響起:「砰!」 

「嗡嗚.............」子彈就擊在我身邊的路面,彈頭陷入地下,巨響使我暫時失去了聽力,如果不是霍倩玲那一推,中槍的就是我眉心! 

凌子晴狠狠的瞪著我,口中不知說甚麼,再舉起手槍向我開火! 

我心中暗罵一聲,把外套一揚同時一滾,揚起的外套暫時擾亂她的視線,果然她又射失了一發。 





這樣躺在地上不是辦法,我一個翻滾跳起來,拔出衝鋒槍指向凌子晴,定眼一看,她已經舉起了散彈槍對著我! 

在槍GAME中,如果和散彈槍對決,大可以說「啊它射得太散,扣唔晒我D血。」然後就在中距離射殺對手。沒錯散彈槍的確最大威脅是短距離,在中距離外,其殺傷力就下降。但這不是遊戲世界,打機時中了一槍行動不會受影響,但現在我中了一槍,行動力就會大大下降,甚至有生命危險,我一槍都不能中! 

凌子晴的職業不明,但是她的身形很柔弱,不像是會開槍的人。 

就是說,她用槍實戰經驗很少,而且她一直用植物網閃避其他人,她的戰鬥經驗可能和剛剛離開監獄沒分別! 

但她為甚麼突然攻擊我們呢?不,現在不是思考這問題的時候! 





「啊哈!」我大吼一聲,兵行險著,向前撲去,同時在手中扔出一件東西-------------- 

「咔喀,砰!!」我感到一陣熱風在我背部吹過,但是沒有任何痛感,她又打失了。 

散彈槍的後座力極大,如果沒有受過訓練,一定會被後座力影響。再說,我向前撲和扔東西本身就是一種無形的威脅,就如有人向你眼睛伸手,你會出現眨眼的反射動作。所以剛剛我這樣做,是誘使凌子晴放鬆抗後座力姿勢,同時自然反應地閃避。 

有實戰經驗的人絕不犯這種錯,但是她沒有!她被自己的閃避動作加上後座力整個弄得向後摔在地上。 

而我剛剛扔出的,只是彈夾。

「超~」沒有了彈夾,我自然沒法開射,雖說我還有手槍,但是我也沒開槍經驗,有可能會被她有機可乘。 


於是,我拔出了日本刀,這刀本身已經重,平時也是背在背上,加上我的手在沉船時被弄傷不便發力,所以這時也只能雙手持刀。 

就是因為我雙手持刀,速度較慢,所以被凌子晴有機會站起來,舉槍------- 





一瞬間,我在她的槍口前。 

而她,也在我的刀口下。 

到底是我劈得較快,把這公廁斬開半,還是在這接近零距離下我被她射成蜂窩?
「呼!」劍刃破開空氣。 

「咔!」扳機扣下。 

「砰!」散彈槍開火,於最具殺傷力的距離向我開火,火舌四濺,硝煙和子彈如巨浪一樣向我撲來。 

子彈破壞力在這一距離下,是十分致命的,只要有一點的差池,我的身體馬上就會開出幾個透明血洞。但是,如果打不中,我理得你是甚麼槍,甚麼子彈! 

我重心一偏,以她絕對想不對甚至帶點滑稽的姿勢,如舞者一樣把自己身體向外彎,再把手抬起。 





二人互相對陣,其中一點就是不斷地估計對手的行動。按她剛剛的行為,我猜想她是在估計我前進路線後,再攻擊。剛剛一下的槍劍互格,她賭的是她的子彈比我的劍快,所以她迎面就以自己最有利的距離開槍! 

可是我賭的,就是她這一份自信! 

我現在以一個失重心的箭步把身形斜掉,還把身體向外彎,而手也抬高至槍口上方的死角,結果散彈槍的子彈連同一股灼熱的風盡數在我右臂外側射過! 

我賭贏了! 

正待她再次要倒膛上彈,我的劍鋒已經殺到!我把劍鋒向下一沉一劈,如落雷一樣把她的手腕上一整塊肉削掉,然後垂直畫一圈,抽劍回身再削,因為我這次用盡整個人的重量帶動劍鋒,所以第二劍比第一劍更快,銀光閃爍,凌子晴胺胸前出現一道整整一米長血痕,由她右膊直至左腹!不過我的攻勢未完,我借第二劍的離心力整個人跳起,在空中打一個圈,同樣地是垂直的劍痕,掠過草地,刷過石屎地閃出火花,連同火花再剖開星空,然後如一道雷光一樣自九天之上,以雷霆萬鈞之勢直擊凌子晴天靈蓋---------------------- 

「唔好..」 

我連忙把劍鋒一偏,手中的劍把凌子晴的手臂削斷,再破開她拋出的槍,然後在她小腿勾走一塊肉,「砰轟」一聲陷到地面之上。 

「雷光三重劍。」 這是我記憶了多種劍法後自創的其中一種劍法。記憶,是人類的進步之源,任何偉人一開始都是由記憶而開始,記錄了前人的知識後,創出更進步,更有效的技術,才是人類建立文明的力量。 





回身一看,說「唔好。」的竟然是霍倩玲。

 
已有 0 人追稿