雖然萊雅已經滿腦子奇怪的幻想,可她另一個身份是代執法長,有一定的眼力。

很快注意到屍體的致命傷處,彷彿曾見過,心中勾起某人的回憶

再盯上兩名疑犯其中之一時,那是正戴著面具的維迦,更讓萊雅感覺得熟悉。

有過跟蹤LL一個月的時光,萊雅可謂相當熟悉其身邊的人,自然包括維迦。

即使維迦戴上了面具,仍然認出對方身份,唯獨看不穿旁邊已開啟妨礙辨識系統的LL。





一直跟蹤LL和維迦的人,見萊人家族遲遲未捕拿兩人,便叫囂著:“快捉拿他們!”

見附近無論大小的行人都大喊道:“捉拿他!捉拿他!”

雖然萊雅急切問原因,但為萊人家族名聲,需按流程行事,決定先扣押二人。

為阿爾瓦辦事的人雖未如期捉拿二人,但心中釋然。

現在的結局仍然在意料之中,只要阻止二人參加接下來的比賽,也可算是完成了任務。







來到射擊比賽決賽當日。

阿爾瓦胸有成竹來到第三輪賽事。

第三輪的射擊比賽觀眾人數比之前兩次加起來都遠遠不及,顯然這場比賽尤為精彩。

接下來司儀向觀眾解釋比賽規則。





本輪比賽以一對一方式進行。

比賽場地設有不同大小目標,目標分數不同,如飛鏢靶,各靶外設有紅線,不能入線內攻擊,否則視為攻擊無效。

每人身上各有500分。

選手分主動方和被動方,輪流交替,交替時重置飛鏢靶位置。

主動方:主動方:每人作主動方1段時間(9分鐘),擊中靶後根據分數扣減對應分數。擊中後當前輪交替

不過當扣減分數出現負數為負數時,主動方當下會出現懲罰機制,分數再次變回100分,繼續比賽,若失去所有時間,視為主動方比賽失敗。

被動方:不限時,除直接攻擊選手外,可攻擊場上一切,包括對方發射物和飛鏢靶。

被動方無法扣分,而且作為被動方只能在當輪使用三次術式。





主動方可犧牲3刻時間(約10秒)讓出主動權,實現輪次交替,被動方轉主動方。

選手以分數減至為零後,比賽結束。

(因為首輪作為主動方有先手扣分權,所以首先減至為零的選手是首輪抽中成為的主動方,將會立即交替,交替後,若當輪主動方不能把分數扣減為零,則分數為零的選手獲勝。)

場上的觀眾大多老觀眾,不需要司儀解釋,只盼見比賽。

經過石像的安排,大家都被分配了第一輪的對手。

當然在比賽開始前,還是會先出現一輪對賭土地的環節。

良久後,比賽開始。





首輪是操控水化利劍的“澤刺”選手,對手是“連冠銳風”阿爾瓦。

能有著稱呼,顯然都是長時間浸淫在這個圈子以內。

一群在場內的觀眾開始向澤刺投下無奈的目光:“這場澤刺真是不幸,若不是剛上來便直接對上冠軍,要知道第二輪他已經沒有得分,以十分進入第三輪,可是當第三輪賽事開始,因為比一般正常的第三輪賽事多出數十人,經過石像對比賽設計,會不斷洗走低分者,直至比賽人數回覆正常,換句說話,若果他不能在這場比賽中勝利,很可能會被剔走比賽,明明他有機會進入頭三的。”

比賽一開始,被抽中成為主動方的水劍先下手為強,利用術式把水化成利劍,然後向著扣30分的鏢靶攻擊。

這個方式非常穩妥,30分的範圍不大不小,顯然澤刺採取穩中求勝的方法。

然而阿爾瓦竟然沒有採取任何防守,讓澤刺的水劍直接擊中30分的鏢靶,澤刺的分數來到470分。

由於主動方已經擊中鏢靶得分,阿爾瓦成為了主動方,同時場上的鏢靶開始重置。

接著被動方的澤刺使用水瀑布,這是澤刺作為晉升者的第二個術式,利用水瀑布把場上的鏢靶通通關在水中。





此舉可以把掩蔽對手的視覺,讓主動方失去了攻擊方向,更可以讓水流改變他人術式的方向。

阿爾瓦看向一目標,發射強烈風刃。

此風刃威力驚人,直接穿過瀑布,擊中瀑布內的鏢靶。

只見阿爾瓦的分數來到,400分。

換言之,阿爾瓦擊中鏢靶的最高分數。

場面瞬間尖叫起來。

“能夠使用如此準確無誤的風刃,除了當年的疾風之刃外,應該只有他了吧。”一名老者在觀眾感嘆著。





然後澤刺一改之前的策略,以水化劍,決定攻擊100分的目標。

本次阿爾瓦一樣沒有採取任何動作,靜觀其變。

只見澤刺水劍銳利,不快不慢,飛出30步外的100分區,更直接擊中了100分區。

正當眾人以為澤刺的分數能夠減少100時,只見澤刺的分數只減了3分,來到467分。

原來水劍的攻擊範疇太廣,劍尖先擊中範圍較大的3分區,才擊中100分的區域。

澤刺對自己的表現相當失望,可他才剛失望,便發現自己已經再次成為主動方。

他驚訝的看向阿爾瓦身上的分數。

300分。

澤刺總歸是年輕人,心態很快會失去應有的沉穩,心態變得隨意。

很快賽事便在7輪內結束。