在家中,由鏡頭慢慢地移近開去,就能看見家裡的佈置,再往前一看在中央可以看見有一個男生,手拿著電視遊戲機的控制器⋯⋯,眼睛對著電視裏的喪屍不斷攻擊,而喪屍頭上還有「打死仆街死人吳梓軒」的字眼,這一句白色字句就好像在提醒著你平日有機會聆聽過的說話「你頭上有光環」,而他手中不停按著按鈕,利用電視前的搶枝打擊著喪屍首領⋯⋯

但是玩樂了一會兒后,他並沒有繼續了。



在二零二十四年,香港還是一如以往一般,人們都好像平曰般生活著,上學的學生仍然在回校上課,繼續有人看向窗外發白日夢,不知在向往著甚麼。上班的「打工」一族依舊也透過上班的時間,獲得以「返工」的機會,來賺取金錢藉此希望用來養妻活兒,這看來並沒有特別的情況,最少表面上看來沒有異常情況,可是真實的一面又是怎麼一回事呢?(香港人喪失了玩樂的機會,已經不得再次玩遊戲了)


首先,容許我說明現在的狀況,現時,香港已經沒有兒童及青少年以玩遊戲(電子遊戲)為主取樂了,而且也令社會及環境看來如同廢虛一樣,有的只是死氣沉沉,再沒有熱鬧,再沒有生氣。當然,不是所有遊戲都不能玩,但是你玩的遊戲明顯是政府通過后的電子遊戲,例如益智遊戲,連連看也包括在內,此外,你還要遵守他們定下的規則,已經嚴重摧毀了遊戲本身的文化了⋯⋯






在多年前,香港政府實施了<青年人遊戲管理法>,因為這一條法例已經一致通過,當時還獲得不少社會大眾支持及讚賞,而在哪時候的「遊戲」調查問卷中,由於問卷名稱太長關係,已經簡稱為「遊戲問卷」,問題也離不開在線時間多長,有沒有負面影響等等,這些有關遊戲話題在兒童節目也不少提到的,平日也不難看見。在哪一次的意見諮詢中,很多不同人士發表出不同意見(教師,家長,部分巿民及各大宗教教派人士等),而他們都在問卷填寫上全力支持,並說出完全配合方案與安排。可是是次消息一旦傳出后,如同一個「肥仔」跳進水裏的[深水炸彈],引發出的是十級地震,此舉立即引起許多青年、兒童,還有少部分巿民反彈,並且他們對此作出反對,以示對抗⋯⋯