還有比這更加適合人的工作嗎?

   可惜現實世界大多數人享受不到。

   畢竟遊戲世界是看資質的。

   誰也不可能讓一個完全不想玩不會玩遊戲的人加入進來,這是極大的浪費公共資源。

   你知道外面有多少人想著購買第二世界的名額嘛,你知道要花多少錢嗎?





   五十萬德國馬克,至少五十萬。

   大部分底層人是付不起這個價格的。

   生活係玩家和養成係玩家以及夢想往高處爬有野心有上進心的心素也可以加入官方的組織和勢力,畢竟他們真的很缺人。

   年年都在招收人手。

   畢竟遊戲世界版圖每年都在擴大,要治理的領地和子民一年比一年多,要處理的公務和事業也需要足夠人手來處理。





   關於這個,以後會說。

   暫且先略過。

   接著來說。

   作為人族戰士的你有五十到一百點種族潛力點數(RPTP)。

   此時該如何合理分配點數。





   才能達到最高效的配置。

   首先你得把它轉換為自由種族潛力點數,也叫FRPTP。

   需要多少點就轉換多少點,不要貪心。

   不要覺得過程麻煩繁瑣。

  (有些倒霉蛋就是多用了點數才失敗)

   這樣方便之後使用。

   之後你作為人族,有五十級的可容納等級也就是說,你可以選擇在五十級裡進行戰士的職業修煉。

   從零到五十級五個區間,五個十級裡自由選擇你要進行修煉的時段。





   理論上能這樣至少修煉到五十級。

   等到了五十級以後,你需要去專門的地方進行職業選擇。

   是繼續走你的天職聖戰士,還是重新按照你的意志進行別的職業體系選擇。

   比如法師、僧侶、術士、血裔等等。

   你有了一個可以再次選擇的機會。

   這樣的機會只有一次,不要浪費。

   理論上所有玩家都可以修煉到滿級。





   只要你夠努力,夠勤奮,流出足夠的汗水和付出足夠的辛勞後你就能修煉到一百級。

   這是你們玩家的優勢和特權。

   不同於遊戲世界的土著和原住民。

   也就是因為這個原因,玩家和這些世界土著原住民發生激烈言語衝突和暴力流血犧牲。

   為此戰爭發生了無數次。

   兩方都不會收手,因為彼此的血仇太多。

   就算到了遊戲世界,現實世界的人還是避免不了戰爭與和平的抉擇,真是令人難繃。
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