餐廳後門那白色的木門被用力撞開,好幾隻喪屍因為嗅到了我們身上的Boomer嘔吐物的氣味而衝向我們。
 
磅咣!磅咣!
 
我和肥壁握着平底鍋分成左右兩邊前往迎擊,以手上的平底鍋向着喪屍的臉敲下去。
 
敲下去之後的一秒後,立即傳來了可愛的敲打聲,這聲音每次聽起來都是這麼可愛,都是這麼惹笑的。
 
但現在不是欣賞這可愛的聲音的時候,餐廳的門被打開,我們節省開打的氣力與時間,接着我們就直接衝進餐廳內。
 




從後巷裡的餐廳後門衝進餐廳裡去,我們來到了一個燈光全滅的廚房。
 
這裡沒有很大,廚房中間有一張料理桌,一旁有爐,在爐頭上有一個可以當作武器用的平底鍋,另一旁更有不知是雪房還是小貨倉的房間。
 
穿過廚房的大門,就能夠來到用餐的位置,在那裡有露天的,也有室內的。
 
雖然全餐廳的燈都是全熄滅的,但是因為外邊的陽光照得猛烈,光線從來反射到室內,使得四周都能看得見。
 
包括那在天花板上的舊式風扇,還有那些小雅別緻的桌椅,以及裝飾的植物花卉等都能見得到,整間餐廳就是給人悠閒渡假的感覺。
 




我們沒空去感受這渡假感,衝進了廚房之後,我們立即向不知是雪房還是貨倉的房間退去,同時迎擊追在身後的喪屍。
 
另外,在餐廳內的喪屍因為打鬥的聲音更被驚醒,也因為我們身上的嘔吐物氣味而朝我們攻過來。
 
廚房的木門此刻被喪屍用力拍打着,拍打得木板一塊塊被拍飛,木門被破壞只是時間的問題。
 
在廚房中迎戰後門和用餐區的喪屍,實在是麻煩,所以我們才退到房間去,限制喪屍的進攻路線,讓我們容易防守。
 
進到房間的我們,立即擺出防衛姿勢,我們分成兩排一前一後,後排的是兆億和恭誠,前排的是我和肥壁。
 




我和肥壁就蹲了下來,手持霰彈槍進行攻擊,把近來了的喪屍轟殺,而在我們身後的兆億和恭誠,則是衝鋒槍向距離較遠的喪屍攻擊。
 
槍聲不斷地響起,響得把喪屍的咆哮聲和被轟殺時的慘叫聲蓋過去,甚至用餐區木門被打破的聲音被輕易蓋去。
 
擊發子彈時所並發的火光,把喪屍被轟殺的身影投影到廚房的牆上,肉塊飛散,血液飛濺,大小腸也被轟爛的四周飛去,這些畫面化在影子投影在牆上去。
 
限制了喪屍的進攻路線,也以我們合作的防守,最終在Boomer嘔吐物效果散去後,我們成功把一湧而至的喪屍收拾掉。
 
「做得好!」
 
看到了對喪屍的防守成功,兆億不禁對我們豎起了姆指示以讚好。
 
雖然在剛才阿爾法他們的攻擊之中我們是受到了一些傷,但是在喪屍來襲的時候我們很幸運地受到了很少的傷害,血量得以保留下來。
 
但除了在很早前就使用過急救包之外的我,兆億他們的血量都已經少於一半,雖然還未到讓血量計顯示為黃色的程度。




 
我們大可以在這裡使用急救包,讓自己血量回升,方便前進,但安全室就在不遠處了,現在使用急救包會不會太過小心了。
 
與安全室的距離,只要穿出用餐區,再橫過一條普通的雙線行車馬路,那就能到達安全室,整個長度以我的推算,應該有一百米?
 
使出全力去奔跑,應該能夠很容易去到安全室,但問題是阿爾法他們。
 
在他們上次發動攻擊的時候,已經有了一小段時間,由後巷奔跑到餐廳的時間不長,但在我們進行對喪屍的防衛時,就花了比較多。
 
現在,阿爾法他們的重生時間倒數完嗎?還是差幾秒?在剛才面對喪屍並全力進行防守的我們,並沒有數算他們的重生時間。
 
根據過往的經驗,我是心理有數,他們的重生時間應該快好,也有可能已經倒數完,這兩種情況,也會影響我們接下來的移動。
 
要是阿爾法他們倒數還未好,我們就可以不使用急救包,直接衝向安全室,結束這回合。
 




但若果他們的重生時間已經倒數完了,我們不使用急救包而衝出去,就有被與阿爾法他們的攻擊碰個正着。
 
除了我之外大家血量都少於一半的情況下,受到阿爾法他們那迅雷一樣的攻擊,我們可能受不起。
 
再說,我記得在餐廳對出的馬路上,有一架會引起警報的私家車,阿爾法他們說不定會針對引發氣車警報而進行攻擊。
 
血量不太足,再加上由氣車警報所引起的喪屍來襲,到時我的處境將會變得相當危險。
 
相反,如果我們使用急救包而阿爾法他們的重生時間其實還未好的話,那我們就錯過了一個直接衝向安全室的好機會。
 
使用急救包,就得花上時間,這會阻礙我們前進,也會給阿爾法他們時間,到時候我們就會給了阿爾法他們再發動一次攻擊的機會。
 
雖說血量提升了,我們會變得不容易被阿爾法他們打倒,但敵人多一次機會我們就多一次危機。
 
要是有個甚麼大意和萬一,我們會在安全室前邊全軍敗陣。




 
所以,到底現在要衝,還是使用急救包,一定要小心選擇,這將會帶領我們走去不同的結果。
 
如果我們也有甚麼系統為我們進行計算的話,我們就可以知道應該要怎樣做,這個系統甚至為我們計算敵人的重生時間吧?
 
兆億在這一刻思考了一下,他必須在很短的時間幾乎是一秒內作出決定,不然思考的時間多了,結果還是讓阿爾法他們有了機會攻擊。
 
「使用急救包吧!」
 
兆億下達指示,他不願走險,想要安安全全的渡過這一百米左右的距離。
 
這已經是地圖的最尾部份,要是走到這裡才滑鐵盧,我們可能連自己都沒辦法面對,更別說面對支持我們的人們。
 
恭誠點頭同意,他也認為這是一個安全的方法,認同了兆億不想冒險的想法。
 




他明白到,現在要使用急救包就得趕快,因為只要有機會,敵人是不會讓我們恢復血量的,在沒恢復血量的情況下受到攻擊,這帶來的情況比起死安全室門前還要差。
 
二話不說,兆億、肥壁、恭誠紛紛拿出急救包,並立即拿用,而我則為了保護他們三個而站到廚房去。
 
特感只能在不太靠近而且幸存者又看不見的地方現身,所以我一個人站出廚房去,雖然多少是有點危險,但我卻能多少封住特感現身的場所,造成了些限制。
 
「嘿嘿,很好很好,小心駛得萬年船嘛。」
 
教授在這時對我們的行動很滿意地笑了出來,不過這笑臉比起滿意,奸狡的成份還比較多。
 
「既然你們也做好迎戰的準備,我也不騙你們了,沒錯,我們的重生時間已經好了,而且我們會在前一點的地方,大約是用餐地區那邊攻擊,嘿嘿。」
 
教授把他們會在那裡發動攻擊的事告訴我們,但這消息是來自敵人,這可信嗎?我們的心裡都不禁因為這個問題而顫了一顫。
 
這就好像在玩猜拳遊戲時,對方告訴你他會用包,使你的心裡產生懷疑,懷疑他是說真還是說假。
 
看到我們的心理產生了不必要的問題,就是因為教授他說了等等的攻擊是怎樣,教授在這一刻偷偷地笑起來。
 
「管你到底要怎樣攻擊啦!全都放馬過來!」
 
然而,原來我們四個人當中有一個人是沒有受到這心理影響,肥壁以欲要把這一切撞倒的火車咆哮聲如此大叫着。
 
對於教授的說話,對於阿爾法他們等等要怎樣攻擊,肥壁根本完全不在乎,他就是在L4D裡見神殺神見佛殺佛的玩家。
 
有時候應該要學一學肥壁這種充滿幹勁又充滿勇氣的態度,這樣的話我們或者就不會因教授的說話而受到了心理影響。
 
兆億似乎跟我想到了同一點,所以他在聽到了肥壁的說話之後,不禁發出「噗」的一下忍笑聲。
 
「與全安室的距離只有很短就用暴力給我衝過去呀!」
 
當大家都使用完急救包之後,兆億像是在學肥壁的語氣一樣,向我們下達指示,更以此提升士氣。
 
沒錯啊,安全室與我們的距離就只剩下一百米左右,甚至更短,就算拼了老命,我們也要突破這距離。
 
「衝呀!!」
 
肥壁的鬥志燒起了來,精力充沛地大叫起來,更舉起霰彈槍率先向前衝,以衝鋒的姿態帶領我們前進。
 
我們跟隨肥壁的腳步,步入廚房,然後踏入用餐區,向着安全室的方向全力奔跑。
 
「嘿,給他們一點教訓!」
 
教授發出攻擊指示的叫喊聲,但在話聲響起之前,特感的聲音已經響起了來,阿爾法他們再次化身成特感登場了。
 
不過這次特感的聲音好像沒有之前那麼響亮,是距離的關係嗎?算了,現在不是想這些事情的時候。
 
阿爾法他們並沒有如教授他所說的一樣在用餐區發動攻擊,他們是在安全室前邊的馬路位置出現。
 
一隻Jockey在一架閃着警報燈的私家車旁邊跳來跳去,似乎是想要引誘我們開槍射擊的一樣。
 
開槍射殺Jockey不是問題,問題是只要我們開槍,就有機會誤射到那架閃着警報登的私家車,只有要子彈射到那私家車或者幸存者觸碰到那私家車,那警報就會被觸發。
 
若果警報被觸發,就會引來一大堆喪屍來襲,距離與安全室的距離已經不遠,但有喪屍前來襲擊始終不是一件好事。
 
為了不觸發警報,我們決定無視如猴子一樣跳來跳去的Jockey,繼續奔向安全室。
 
真是奇怪,根據之前兩次的攻擊,阿爾法他們都應該以迅雷一樣的速度進行攻擊,更為每次都主動又狠,但為何這一次卻與之前的不同。
 
化身成特感,然後在有警報的私家車旁邊跳來跳去,這種新手小聰明的陷阱,根本不應會出現在阿爾法他們的攻擊裡。
 
而且,根據計算,應該也知道我們不會故意開槍射擊Jockey,那為什麼「腦波影像系統」會給出這樣的指示?
 
我在這一刻真的搞不懂,但在接下來發生的事情,讓我這個問題得到解答。
 
當我們衝出了用餐區來到馬路上去時,走在隊伍最前邊的肥壁,突然被紅色的舌頭綁上了身體,就在有警報器的私家車那裡,一隻Smoker一直蹲在車後訪埋伏着。
 
赤紅色的舌頭快速的綁住了肥壁,並把他拉向私家車那邊,之前說過只要有警報器的私家車被觸碰到,警報便會被觸發。
 
我們想要射殺Smoker,但是私家車成了Smoker的擋箭牌,讓我們不敢隨便開槍,因此我們只能用推擊。
 
但在我們有這個想法的時候,本來在一邊跳來跳去的Jockey,現在已經把矛頭指向我們,向我們作出攻擊。
 
Jockey從車後躍出,在我們都不敢開槍的時候,一下子跳到我的肩上,一瞬間奪去我的自由。
 
不單單是這樣,Jockey甚至把我拉向私家車那邊去,讓我的身體撞向私家車,以此觸發警報器。
 
現在的情況是,肥壁和我,被特感捉住,並向着有警報器的私家車拉過去。