2,
 
「餓!」
 
「……呃?」
 
色色拉著了啟介的長袍,從下而上的望著啟介。
 
「你……醒了嗎?」
 




「餓!」
 
「但,但是……」
 
「咕嚕咕嚕。」
 
「明白了明白了,不用直接配音了。」
 
「嘻。」
 




夏露露笑了,但啟介已經明白。這樣的小笑劇不過是讓她回避現實咖鎖的一種工具,這只是暫時而已,笑了之後,世界依舊不變。
 
「好吧……大家都先食午餐吧。」
 
午後,雨還在下著。
 
「好啦,大家準備好了嗎?」
 
「嗯。」 x2
 




「……要像剛剛的方法推進嗎?」
 
「沒錯!先出發吧!」
 
啟介像剛剛上午時一樣,指示著大家推進著。
 
但在離BOSS房間前,啟介就喊停了。
 
「好!就這樣吧!」
 
「這……這裡嗎?」
 
「對~剩下的這四隻怪物先不用打。」
 
「累。」




 
「我一早就知你會這樣說的……」
 
啟介無力地吐槽一下,但好快又正經起來。
 
「現在我要做一個測試,你們先回到洞口吧。」
 
夏露露和莎拉盡管覺得不明所以,但還是聽了啟介的話。色色見兩人都往洞口去了,也開始跟著她們。
 
過了20多秒鐘,啟介也跑回到洞口了。在離洞口入口前,啟介轉了身,背向著洞外。
 
(1,2,3,4,5,6,7……好,是這裡……一次最多……4秒……)
 
「怎,怎樣啦?」
 




對啟介的沉默又古怪的行為,莎拉終於按奈不往地發問了。不過啟介並沒有理會她。
 
「你……你聽到嗎?」
 
「呃?不,不,剛剛只是太注心了,哈哈!好,要知道的事已經足夠了,回到BOSS的房間吧!」
 
(要知道的已經知道了,接下來就要分析。)
 
在沒有怪物的道路上慢慢行走,只要1分鐘多一點就能夠來到BOSS房間前。長度大約只有七八十米,要不是充斥著大量的怪物,這副本不用2分鐘就可以探索完。
 
然而,在啟介指示著大家把那四隻怪物都殺了之後,啟介便看著那些BOSS的碎石,開始整合自己擁有的情報。
 
(首先是這次戰鬥的目的,為了令夏露露回復自信,我不可以讓她死亡。根據那個大雄的任務來看,「紅眼的咀咒」很有可能就是針對遠距離攻擊,但我們其他人都屬於遠距離攻擊風格,也就是說,任何人都不能夠死亡,所以復活咒文已經沒意義了。)
 
(第二,面對小石怪逆天的攻擊力,如果由夏露露全部擋下的話,根本不可能。加上,以小石怪的生命值,我們兩名DPS的輸出至少要5至6秒鐘才能夠殺死1隻,雖然小石怪只會近戰普通攻擊,但1秒1下卻有200點傷害。第一輪「石破」下,夏露露就可以死了。所以,讓色色或是莎拉來把小石怪拉走是必須的。問題是,「石破」在BOSS生命值的80%,60%,40%的時間都使出了,也就是說,20%的時候還有一次。)




 
(第三,就是回復的手段,只有我的「小回復」是可用而已。在等級10之前,能回復的道具只有繃帶。10秒的讀取時間太長了,而回復的生命值只有400點,我的「小回復」在9秒時已經有450點的生命值了。同時,夏露露也沒有使用的機會,上次死亡之前,她只是用少了一次吸引技,結果仇恨就被色色搶走了。)
 
(最後,也就是最絕望的情況。單眼之石巨人的基本輸出比我們的回復量還要高。在這裡,我已經是用最為根本的基本輸出,也就是「必然會」受到的傷害來作計算的。通過上午被打時的記憶,它的基本輸出已經完全看透了。但正因為看透了,才會覺得絕望。)
 
(一開始是單眼之石巨人的普通攻擊,每2秒1下,對夏露露只造成每1下30點生命值的減少。當打出了第6下普通攻擊後,它就會使出300點傷害的「怒石之拳」,而「怒石之拳」則有3秒鐘的讀取時間,以一次循環來看,每15秒會對夏露露造成480點傷害,而我的「小回復」可以回復750的生命值。)
 
(加減了2次的「石破」,從當時10分鐘達到前50%的攻略來看,夏露露能承受的總傷害有31304點,而單眼之石巨人只能造成19480點的傷害,上半場可以說是十分輕鬆的,如果當時正確地拉走小石怪的話。)
 
(問題是,下半場的50%。單眼之石巨人會進入發怒狀態。那帶有電擊的攻擊明顯增加了範圍傷害的屬性和基礎攻擊力,我們隊伍本身就只在夏露露是近戰,所以範圍傷害對我們造成不了什麼傷害,但攻擊傷害提高了才是麻煩的根源,對夏露露的所有攻擊都提升了20點傷害,同時每3下普通攻擊就會使出一下「怒石之拳」。)
 
(3次50點和1次320點,以一次循環來看,每9秒會對夏露露造成470點傷害,而我的「小回復」只能回復到450的生命值。「怒石之拳」更帶有對遠距離攻擊職業3倍加成的輸出,要夏露露以外的人來做坦克是沒可能了。當時打在色色身上就造成了1050點輸出,而色色只有HP968而已,要不是當時開了「護盾」,色色一下就會被秒殺了。)
 
(這樣來看,在不能讓其他人來分擔傷害的情況下,夏露露每9秒就會失去HP20點。上半場用了10分鐘令單眼之石巨人失去50%的生命值,也就是至少要多10分鐘來完結下半場的50%生命值和多出來的4隻小石怪。假設在12分鐘內完成,每9秒一次循環,全部有37840點的輸出。比夏露露12分鐘能承受的總傷害37301還要多出少少。)
 




(可惡……這少少的差距是致命的,明明已經是以除去了小石怪一次也不能傷害到夏露露的條件下進行計算。在遊戲世界下,數值是絕對的,這差距就是証明。)
 
(雖然這是絕望的情況,但還是有一些好事……本來MP也需要回復的,但昨天的四粒魔法糖可以讓我們回復所有的MP,持續戰鬥20多分鐘的大量消耗得到了解決。加上單眼之石巨人發怒後的AOE也對我們遠距離戰術風格起不到作用。可以說,我要考慮的因數已經減少了兩樣。)
 
(……即使如此,還是……)
 
(唉~其實最根本的問題的確是等級不夠高,如果全員都是等級10的話,這副本的難度可能會變得簡單一些。)
 
啟介拿起了背包中的筆記本,坐在了單眼之石巨人的碎石前,那還未被吸引到的位置上。
 
(不過,不可以再說什麼遲一點,再升一下等級的話了,必須在她完全失去信心之前,得到屬於她的勝利!)
 
啟介拿起了一支筆,筆上還有一條長長的羽毛,充滿了古世紀的風格。在手中的筆記本上開始寫下了密密麻麻的數字和數不清的線條。
 
(用基本的方法是羸不了,那就……這樣不行,唔……這樣的話?)
 
啟介把手中的情報一一進行排序,首先在最左方寫上了「開始」,再在最右方寫上了「終點」,最後,就在最下方從左至右標下了時間線。
 
「必然會發生的」,「必須要做到的」,「要小心避免的」,「不可能避免的」,「能預測的」,「不能預測的」,啟介把以上六大元素用六種不同的圖形來分開。有圓形的,長方形的,菱形的,也有用粗線的,用卷線的,甚至虛線來區分。
 
再把所有的「情況」看成點來分類,再用虛線把它們連起來
 
(這樣……這樣……再這樣……)
 
預測,計算,分析,排除,再預測。
 
最後啟介用一條實線把最左方的「開始」連接到最右方的「終點」。
 
「好,就這樣定戰術吧……」
 
決定了方法,只差實行了。
 
啟介站了起來,望向了單眼之石巨人,露出滿意的笑容。
 
「那我們……要怎樣做……」
 
夏露露不安地訊問啟介。
 
「嗯,聽我說,首先……」
 
(慢著!不對,這一次的目的不只是打倒Raid Boss這麼簡單,雖然事實上也不是真的很簡單……但如果夏露露只是完全按照我說的去做,那『讓夏露露,艾斯德斯承認自己是冒險者』這一點上就不可能成功。)
 
打倒Boss已經不是啟介的目標,只是啟介達到目標的一條途徑。
 
啟介要贏取的,是「夏露露承認自己」這一點。
 
「戰術?」
 
「如果你再讓夏露露醬失望的話,我會先掐死你!!!」
 
「啟介君……」
 
對啟介遲遲不開口,三人都表現得十分焦急。經過一輪思考之後,啟介有了決定,並合上了筆記本。
 
「嗯?」
 
「聽著,這就是我要給你們的指令。」
 
 
 
 
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