Power point連續展示幾張月曦以前send畀我嘅恐怖圖片。

「穿紅衣的女鬼就在你家門外狂奔,洗澡的時候熱水變成了冷血,刺骨的惡寒讓你的背發麻。」

我用有限嘅普通話向我嘅財主推廣「恐怖體驗」依個遊戲。

「自從VR虛擬實境的技術推出以來,便將體驗恐怖的感官刺激提升到另一個境界。」

投影螢幕順住時間線放出VR技術輔助儀器嘅圖片,由一開始嘅眼罩,到簡化版眼罩,再到眼鏡,耳機等等。



最後一張,放出一個以耳機外型為基礎嘅圓型金屬機器,亦即係快將推出巿面嘅VR意識植入機。

「而即將推出市場的意識植入技術,相信必定能令恐怖遊戲界再次天翻地覆。以往的恐怖遊戲只會遵從創作人的遊戲劇本所進行,玩家在玩遊戲時永遠都只能體會別人設計的故事,但很快,玩家就能體會只屬於自己的恐怖故事。恐怖經驗的設計將會完全交給玩家。」

一個四眼佬身體前傾,問我︰「這話怎麼說?」

「在這個遊戲中的每一個關卡,都跟玩家自身有關係。」

「我還是不明白。」



成功勾起一個人嘅興趣,而其他有錢佬亦唔多唔少想我再講多啲,只係無明顯表現出嚟。

我開始借用投影螢幕旁邊嘅白版,喺上面畫出冰山圖。一小個尖端突出水面,一大嚿凹凹凸凸嘅圓形藏喺海底。

「利用玩家植入的意識,幫助系統製作一個恐怖關卡。人類的表意識只佔據人們總意識量的十分之一,另外十分之九都是潛意識。只要玩家植入潛意識,遊戲系統就能在裡面抽出有用的素材,並扭曲成遊戲內的恐怖事物。」

「有用的素材是指什麼?」

我指住頭髮灰白嘅董事︰「你的記憶。請問李董,你還記得自己牙牙學語時第一句說出口的話是什麼嗎?」



十幾個人一齊皺眉,李董事哼咗一聲︰「哼,這種事誰也不可能記得的。」

「對,所以你也不可能記得當時聽到你說話的爸爸媽媽,臉上是怎麼樣的表情。但記憶是不會消失的,除非大腦受過重創。請問李董曾有過什麼意外而喪失過記憶嗎?」

佢搖頭表示無。

我行到李董事面前,雙手㩒喺佢枱面,略帶笑意嘅友善視線望實佢對死魚老人眼。

「李董,你想知道,那時候你的父母,聽到你第一次開口說話,是怎樣的表情嗎?」

其他人望實李董事,佢挑起單邊眉毛,諗咗諗,靜靜點頭︰「想。」

我以微笑回應佢,同時行翻出去演講台,用白版筆圈住冰山底部︰「其實我們以為自己不可能記得的記憶,全都藏了在潛意識中最底部的地方。只是因為離水面太遠,我們沒法把它們帶到水面的表意識,才會以為自己不記得。」

佢地點頭,對我嘅講法表示同意。



「而『恐怖體驗』的遊戲系統,會抽取玩家植入的意識中最深層的記憶,扭曲成不同關卡。玩家必須要一點一點地記起以前幾乎忘掉的記憶,從中找到通關的線索。」

「但不記得的事就是不記得,一時之間又怎能立刻想起來?」

做推廣同報告最驚就係被聽眾問到口啞啞,對方一見你答唔出,自然會覺得你無料到,準備得唔好,大大影響人地嘅印象。

好彩我早有準備。