在公園入口前的戰鬥結束後,我們就爭取時間,立即走進公園。
 
剛剛收拾完阿爾法他們,就算我們現在走公園的的迷宮路線,都不會受到襲擊,是可以安心地通過穿越公園的最快速路線。
 
但安全起見,我們還是選擇走左邊的路線,畢竟我們可不想有甚麼閃失。
 
走左邊的路線,一來是我們熟悉的路線,行動起來也比較好,二來那邊的空間實在廣闊,非常安全。
 
而且,無論我們走中間的迷宮快速通過公園,還是走左邊的路線繞公園一圈,都會在之後的巷子中與阿爾法他們再碰一次面。
 




既然無論走得快慢都會在巷子再戰一次,那麼我們就安全至上,保留最多血量去迎接這一戰。
 
以恭誠帶頭的An Arrow,就如名字一樣,一直箭的飛快前進。
 
每當有喪屍近來,恭誠就以狙擊手的快速反應力,以平底鍋一擊把喪屍敲飛。
 
恭誠無暇處理的,就由在他身後的我負責解決,而在我身後的肥壁,則支援着隊伍最後邊的兆億進行後方防守。
 
我們勢如破竹的前進,不出一會就已經走到左邊路線的涼亭附近。
 




在那裡有低階的槍械補給,我們快速補給了一下後,便繼續前進,與巷子越來越近了。
 
「你們都給我認真點!要是被我知道裡在留力,考試分數有他看!」
 
知道了下一波的戰鬥快將要開始,教授立即向阿爾法他們作出警示,要他們打醒十二分精神。
 
阿爾法他們沒有回應,就只不過是繼續進行操縱,一點表情也沒有變化。
 
教授的叫聲太響,連我們這邊都聽得到,兆億聽到教授的說話,就不禁偷笑了。
 




這一個偷笑,簡直是在說「放馬過來,讓我瞧瞧你有幾多斤兩」的一樣,相當有自信。
 
不是說我們都自鳴得意,或者是過份自信,而是當知道「腦波影像系統」的行動模式後,就很自然會露出這份自信。
 
巷子那邊的攻擊模式變化不多,基本上都是正面衝突,在這種預先知道了對方會有怎樣行動的情況下,我們就能很自然地作出相對的應對。
 
不久,來到了巷子前邊的我們,已經嗅到了火藥的氣味,只要有人踏入巷子,戰事一觸即發。
 
「來,趕快趕快的收拾他們。」
 
肥壁已經急不及待於前進,感覺肥壁已經對他們那種已經可預知的攻擊感到煩厭了。
 
「恭誠拜託你了。」
 
兆億打算讓恭誠率先進入巷子,以恭誠近身狙擊能力對襲來的特感發動近身狙擊,就像上次的一樣。




 
「腦波影像系統」並不是人,只要沒有輸入新的數據,它就不會更新,也就是不會進步。
 
也就是說,「腦波影像系統」依舊會以過往的我們作為參照,制訂出攻擊方式。
 
如果是這樣,恭誠進入巷子,就更加會成為眾矢之的,因為「腦波影像系統」一定會為了阻止恭誠的狙擊而先攻擊他。
 
恭誠點了點頭,以示沒問題,隨後說了句「身後就交給你們了」,然後就邁步出去,走向巷子。
 
我和肥壁分別蹲在巷子的入口前,為着各種狀況作出應對,而兆億則在我們的後方,留意各種動靜。
 
雖然已經知道了「腦波影像系統」一定會在前方發動攻擊,但還是小心為上比較好。
 
萬一阿爾法他們真的「恢復成人類」,自行決定改變攻擊方式,從後方發動攻擊,那我們就會有麻煩。
 




恭誠踏入了巷子,巷子隨即吹出一陣熾熱的風,像是那裡有火災發生一樣,這證明了,火藥的導火線被點燃了。
 
「攻擊!」
 
一瞬間,教授大叫起來,而在那大叫聲響起之前,特感的合唱聲已經響起了。
 
Smoker、Hunter、Jockey、Spitter的聲音全都夾雜在一起,所有特感也在同一個時刻登場了。
 
知道有這種組合的特感登場,如果是我的話,我一定會先讓Smoker作出攻擊,把恭誠綁起,好讓他不能使用近距離狙擊能力。
 
但沒有學乖的「腦波影像系統」只會一乘不變,為了提防恭誠的遠距離狙擊,它派上了行動迅速的Hunter來攻擊。
 
不過,它多少也變得有點不同上次,這次它連Jockey都派上,實行「雙捉」,誓要把恭誠捉住。
 
「我不知道會這麼多!!」




 
因為迎接恭誠的特感竟然是兩隻,受寵若驚的恭誠,很自然地喊話起來。
 
下一刻,他把那種吃驚的情緒甩到腦外,集中精神,以他作為狙擊手的能力應付敵人。
 
首先發動攻擊的Hunter,對於Hunter的速度,恭誠已經有七八成的了解,知道甚麼時候可以發動推擊,也知道甚麼時候發動狙擊。
 
Hunter猛地撲過來,恭誠快速反應,在電光火石之間,恭誠一個推,然後一個敲。
 
磅咣!的一聲響起後,就見Hunter已經倒地死亡了,恭誠的反應力和技術真是叫人嘆為觀止。
 
一想到如果以恭誠為敵,簡直是場苦戰,我都沒有信心贏過他了。
 
然而,戰鬥還未完,在平底鍋敲打的聲音落下,就是Jockey瘋笑聲傳來的時刻。
 




握着平底鍋的手才剛揮出去,手都還未收回到身邊,Jockey就已經踏着Hunter的屍體進攻過來。
 
Jockey踏上Hunter的身上,當作Hunter是一個跳板,然後一雙腳發力,一個跳躍,向着恭誠的雙肩跳過去。
 
恭誠想要再揮動平底鍋,但是近戰武器也有攻擊的冷卻時間。
 
那怕這個冷卻時間可能連一秒都不到,但Jockey就是在這個冷卻時間內進行攻擊,此刻的恭誠在反擊不了的情況之下,被Jockey跳到雙肩上,被奪走自由。
 
得手了的Jockey,立即把恭誠往我們的反方向拉,拉向巷子的出口,遠離我們的身邊。
 
但這是異想天開,我們才不會被阿天爾法他們成功。
 
「全部給我衝!!」
 
兆億一同氣大叫,然後手持衝鋒槍的我和肥壁立即衝入巷子,兆億則跟隨我們的身後,猶如特種部隊進攻擊。
 
「竟然直接衝進來!?」
 
教授對兆億竟然讓我們全部人衝進後巷的舉動,感到十分驚訝。
 
看教授的樣子,他應該是在想「難道這傢伙不怕我們的攻擊?」,看到教授這個吃驚的表情,兆億笑了,更說道:
 
「有甚麼好怕你們的特感組合都見光了耶!」
 
兆億說得沒錯,阿爾法他們的特感組合,已經在這一刻全部顯示在我們眼前,我們已經清楚知道他們有那些特感出現了。
 
具攻擊性的特感有Hunter和Jockey,Hunter已經死了,而Jockey則捉住了恭誠,所以對衝進來的我們沒有威脅。
 
Smoker雖然也是攻擊型的特感,但Smoker並不適合在正面衝突之中,我們三個人衝入巷子,Smoker根本沒有能力應付我們。
 
Spitter的確是有能力對我們三個人造成傷害,但只是短短的幾秒,血量計下降的數字不會太多,也不構成威脅。
 
對方的特感已經全部現形,剩下來能夠攻擊的特感更沒有威脅,在這種情況下還不衝嗎?
 
所有特感在同一時間現身,就等於向對方攤牌了,一但攻擊失敗,就只有被壓倒的份。
 
「腦波影像系統」馬上作出運算,向阿爾法他們下達指示,讓Smoker和Spitter都作出攻擊,而Jockey則繼續把恭誠拉離我們。
 
「掃射!」
 
這種強攻的攻擊方式,肥壁是最喜歡的了,此刻的他是多麼的興奮,Smoker和Spitter都還未從巷子出口後邊探頭出來攻擊,肥壁的衝鋒槍就已經猛射過不停了。
 
聽到肥壁的大叫,看到肥壁的興奮舉動,我和兆億似是被感染了的一樣,竟然也一起掃射。
 
三把衝鋒槍猛把子彈擊發而出,巷子裡火光閃過不停,如果射出來的子彈是針,Jockey已經變成了刺蝟。
 
Jockey在眨眼間被三把衝鋒槍掃射而死亡,恭誠立即被解救,但是因為我們火力太猛,連恭誠也被殃及池魚。
 
看到我和兆億都被肥壁所感染了,被誤射到幾發的恭誠只好無奈地嘆了口氣,接着就伴隨我們進攻擊。
 
一下子,我們直穿過巷子,我們的火力猛得連Smoker和Spitter也不敢探頭出來。
 
「腦波影像系統」不准許無功而還,那怕它的攻擊只能去到讓我們死一兩個腦細胞的微少程度。
 
Smoker和Spitter在我們衝出了巷子之後,分成左右兩邊進行攻擊,一邊吐酸液一邊用舌頭拉扯,這次肥壁被拉住了。
 
Spitter的酸液落在巷子的出口之前,或許是想要阻礙我們前進,但我們才不是那種白痴又不會變通的電腦,那酸液一下子被我們衝過來去了。
 
衝出巷子出口,踏過Spitter酸液,我們已經來到了行車天橋的下方,而我們首要做的事,就是收拾殘兵。
 
一個瞄準,一下扣動板機,再來就是一個眨眼,兩隻特感瞬間斃命,倒地死亡。
 
通過教區第二張地圖最熱門攻擊地點之一的巷子的我們,只是受了一點點的傷害,這個情況就像是我們在最初扮演感染者時向阿爾法他們作出攻擊的一樣!
 
「別放鬆這裡還有喪屍立即重整好隊型!」
 
兆億一句話驚醒了因成積太好而高興極了的我,聽到兆億的話,我立即站好崗位,迎擊近來的喪屍。
 
看到我們這麼容易就通過了這個狹小的巷子,「腦波影像系統」的攻擊對我們起不了效,教授氣得把拳頭握緊到爆出青筋了。
 
「這怎麼可能…這怎麼可能…腦波影像系統是完美的…只要掌握到數字…就能主宰一切…」
 
教授已經出現了精神崩潰前的樣子,他自言自語,抱頭喃喃自語。
 
我實在想要把他叫醒,讓他從那種想法中叫醒。
 
數字還只不過是數字,要怎樣運用,要怎樣變化,完全是要靠人腦啊!
 
雖然我話是這麼說,但我沒有空去理會教授,喪屍已經前來迎接我們了,我就只好讓教授繼續在那邊精神崩潰吧。