外傳(一)第四回

「閒家Stephanie下注了一單位籌碼在『魚』及『雞』之間,因此雙方籌碼不變。」

賭桌中央的熒幕,亮著了「魚」及「蟹」的圖案,而在「魚」及「雞」圖案中間的分隔線上,則顯示著一枚籌碼。

「下回合的莊家為Stephanie,閒家為Stanley。第二回合開始!」

{第二回合:
Stanley的籌碼數量:2




Stephanie的籌碼數量:2}

由公布結果至今,Stanley一直為那個意想不到的結果而目定口呆。這顯然不是Stephanie的計畫,她依然像瘋子般,時而低吟,時而傻笑,也許只是她剛巧不小心觸碰到熒幕,又剛巧把籌碼下到兩個圖案之間。

不過,正是這些「剛巧」,Stanley才想到這遊戲的缺口:只要二人的籌碼一直保持不變,不輸掉任何籌碼,那麼在遊戲完結的結算時,就不會失去眼睛。

可是,現在最大的問題,是對面的瘋婦根本不受控制。單靠Stanley一人,要怎樣做才能確保在剩下的三個回合內,雙方都不會有輸贏,籌碼繼續保持不變呢?

還是不要想得太遠,先解決這個回合吧,Stanley這樣想。在不知道Stephanie會選擇什麼圖案下,到底要怎樣下注呢?







Stanley再看一次這四個圖案。他想,大方向應該就如上回合一樣,下在兩個圖案之間的線上吧?假設Stephanie自行選定兩個圖案,而它們又是相鄰的(如「魚」及「蟹」),就有50%機會能保持籌碼不變;但如果她選定的兩個圖案並非相鄰的(如「魚」及「蝦」),就無論把籌碼押哪一條線上,都是一邊中一邊不中,能確實保持籌碼不變。

在這四個圖案中隨意選兩個,有三分之二的機會是相鄰,三分之一則為非相鄰。綜合以上兩點,假設Stephanie自行選定兩個圖案,而Stanley則隨意下注到其中兩個圖案之間的分隔線上,也有三分之二機會能令籌碼保持不變,比想像中還算不賴啊!
(註:令籌碼保持不變的機率 = ⅔ × ½ + ⅓ × 1 = ⅔)

咦?慢著!Stanley想著想著,竟又想到比三分之二機會更好的方案。

既然籌碼可以下在兩個圖案之間,那麼自然也可下在四個圖案之間的那個點上面吧?能下注在那個點上,則無論Stephanie怎樣選擇,也必然是兩門中兩門不中,那就能確實保持籌碼不變了。





太好了!雖然還未想到在下回合要如何引導Stephanie下注到這個點上,但最低限度這回合安全了。當然,大前提是Stephanie自選兩個圖案。不過,她一直瘋瘋癲癲,亂笑亂動,總會不自覺拍到熒幕而選擇了兩個圖案吧?Stanley這樣樂觀地想。

Stanley於是嘗試在四個圖案交界的點上,下注一枚籌碼。他戰戰兢兢地按下那個點,心裡再次默禱著,希望這個計畫成功。

過了不久,在Stanley自己的畫面上,一枚籌碼成功放在四個圖案交界的點上。看到這個畫面,Stanley的臉上頓時泛起喜悅的神色,這個回合應該安全了。

不過,Stanley按下選擇後,這個回合並沒有即時完結,換句話說,Stephanie還未按下選擇。

時間一秒一秒的過去,回合卻一直沒有結束,Stephanie似乎沒有作出選擇的打算,也沒巧合地拍打到熒幕。沒事的,Stanley安慰自己,即使Stephanie沒有作出選擇,由電腦抽選,也只有25%機會抽出兩個相同圖案。只要不是相同圖案,計畫還能成功,不用擔心。

如果真是由電腦隨機抽選的話。

第二回合的五分鐘限時也過去了。Dealer見狀,嘴角微微上揚地說:「第二回合完結。由於莊家Stephanie沒作出選擇,將由電腦隨機抽選圖案。現在公布這回合的結果⋯⋯」